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人才培养

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数字媒体艺术

专业概况

bat365官网登录入口数字媒体艺术系(原动画系)开办于2005年;现有270余名本科在校员工和近30名在读研究生;数字媒体艺术专业是艺术设计类下设的本科专业之一,是新兴的数字媒体艺术发展下开设的本科专业。

本专业按照学校确定的办学指导思想和办学定位,以数字媒体艺术与动画学科的基本理论知识和技能为基础,以动画创作、交互设计、游戏设计、影视特效及制作、影视动画广告设计、动漫设计、虚拟现实、动态展示设计为本专业发展方向,培养适应社会、行业发展需要的生产和管理第一线高素质应用型人才。

本专业亦大力推动实用性动画的研究与教学。除开影视动画,实用性动画还有很多其他的功能:动画MV、动画广告、电子游戏过场动画、影视栏目片头包装、建筑游历动画、影视作品的动画片头、片花、电影特技、舞台表演的多媒体展示、工业设计演示动画、文化遗产数字化保存与演示、甚至动画电子贺卡与DVD光盘动画菜单等。

数字媒体艺术人才的需求是巨大的,并且呈现出不断递增趋势。行业的发展迫切需要那些既懂得艺术审美规律与设计理论,又掌握数字媒体软硬件技术,还懂得心理学、市场营销、传播学、管理学的高素质、高复合能力的人才。 数字媒体艺术专业,紧紧围绕企业的人才需求定制培养方案,与业内优秀的企业联合培养,在校内共建实训中心。

专业培养目标:

面向数字媒体产业、文化创意产业领域,以多学科交叉为背景,培养将信息技术与传播艺术相结合的创新设计人才。数字媒体艺术专业面向社会经济、文化产业的发展需要,涵盖了设计、艺术、文化的前沿领域,代表了艺术与设计学科的主要增长点。紧密跟踪虚拟现实与交互艺术等前沿研究领域的发展,重点进行数字媒体与网络工程、智能艺术、游戏造型、高清电影后期合成等。

专业培养要求:

本专业方向员工主要学习设计学的基本理论与方法,学习中外交互设计的创意与理念,具备一定的创新能力;学习技术与艺术相结合,技术与艺术相互补充的创新学习方法,注重艺术修养和综合素质的全面培养;强调信息技术领域的前沿创新技术与设计的交叉应用学习,掌握用户体验,界面与交互设计的基本知识、规范及设计流程。

毕业生应获得以下几方面的知识和能力:

① 员工具有创造性思维和研究能力。

② 掌握数字媒体艺术的基本理论和专业技能。

③ 熟练掌握和运用数字媒体技术手段。

④ 具有团队精神与协作能力。

⑤ 具有探索和推动数字媒体艺术转化为生产力的能力。


本科主干课程

· 游戏策划

· 游戏美术

· 角色造型设计

· 三维动画软件技术

· 游戏引擎技术

· 音效编辑

· 虚拟现实

· 影视技术基础

· 后期特效

· 动画原理

· 视听语言

· 分镜头画面与构图


实践教学课程

网页设计

· 摄影与摄像

· Flash动画设计

· 后期合成与非线性编辑

· 毕业设计(创作与实训)

就业方向

·电视台

·动画制作公司

·广告公司

·电影制片厂

·影视节目制作公司

·网络公司

·游戏制作公司